Нижний мир — часть 2

Первая часть здесь

Генерация в Нижнем мире

В Нижнем мире наверху генерируются несколько гроздей светокамня, а на поверхности могут сгенерироваться грибы. Также на поверхности можно найти скопления гравия и песка душ. В Нижнем мире можно найти небольшие пещеры, в которых есть кварцевая руда. Кварцевую руду можно также найти на поверхности или же провыв свою же шахту. Около лавовых морей расположена магма, которая замедляет перемещение игрока и наносит небольшой урон ему.

В Нижнем мире генерируются уникальные структуры — адские крепости, в которых можно найти ценные  предметы. А еще там могут появится ифриты, скелеты-иссушители и адские наросты. Они сильно вам пргодятся в зельеварении. В Legacy Console Edition  адский нарост генерируется везде. Даже на песке душ вне крепости Нижнего мира вы сможете его найти. Помимо вышесказаных мобов, в Нижнем мире обитают свинозомби, гасты, лавовые кубы, обычные скелеты и странники Края; в Java и Legacy Console Edition в этом измерении можно встретить зомби-наездников. Многие из этих существ имеют иммунитет к огню и лаве. Скелеты, зомби-наездники и странники — единственные существа в Нижнем мире, которые также есть в обычном.

Отличия Нижнего мира от Верхнего

В Нижнем мире некоторые предметы и блоки по-другому работают или выглядят. Тоже касается некоторых констант из Верхнего мира, которые не работают в Нижнем мире:

  • Нижний мир не имеет цикла дня и ночи. Также там нет и изменений в погоде, которые привычны нам в Верхнем мире.
  • Так как в Незере нет ночи, то вы не сможете поспать на кровати. Однако если вы попробуете кликнуть на кровать в Нижнем мире, то получите неожиданный эффект — кровать взорвется. И если игрок умрет от взрыва кровати, то в чате будет написано, что игрок стал жертвой [жестоких правил игры].
Окно, всплывающее при смерти от взрыва кровати в Незере
Смерть от взрыва кровати в Нижнем мире
  • Нельзя разместить воду в Незере без помощи команд. Если же игрок попробует разлить воду с помощью ведра, то вода испарится, а ведро будет пустым. Однако котел в Нижнем мире наполнить водой можно.
  • Лава растекается в 2 раза быстрее и больше, чем в обычном мире.
  • Если вы поставите дёрн или листья в Незере, то они будут коричнево-желтого цвета, так как Нижний мир — это один большой и засушливый биом.
  • Компасы, часы и карты не работают в Незере. Часы и компас будут бесцельно вращаться, а карта не будет показывать местность.
  • В Нижнем мире один блок равен восьми в Верхнем мире. Тоесть, если вы построете 2-ой портал в Нижнем мире на расстоятии 100 блоков от первого портала, то вы переместитесь на 800 блоков в верхнем мире(относительно первого портала).
  • Без попадания в Нижний мир вы не сможете победить дракона Края или же получить звезду из Незера, которая выпадает из Иссушителя.

Край

Край, или же Энд(англ. The Ender) — одно из трёх измерений в игре Майнкрафт. Двумя другими измерениями в игре являются Верхний мир и Нижний мир. Сам же Энд является архипелагом из летающих островов, окруженных пустотой.

Как попасть в Край?

В Энд можно попасть только найдя портал(самостоятельно добыть рамки портала нельзя). Находится портал в Край в крепости, которую игрок должен найти с помощью ока Края. В крепости нужно найти большую комнату, где будет расположен сам портал — 12 рамок располагаются в форме кольца над лавовым бассейном. К порталу ведут ступеньки. На последних ступенях в центре расположен спаунер с чешуйницами. А если игрок хочет попасть в Энд без надоедливых мобов, то ему лучше разрушить спаунер.

Портал в Край не может изначально быть активированным, так что игроку придется раздобыть 12 очей Эндера и поместить их в рамки портала. И только тогда портал заработает. При этом, все блоки, которые игрок может поставить в портал(даже коренная порода) будут заменены на блок портала. Кстати, портал в Энд, в отличии от портала в Незер, телепортирует игрока сразу же в измерение.

Описание измерения

Край представляет собой острова, созданные из уникального для обычного мира камня — камня Края. Игрок появляется на платформе из обсидиана. Впереди игрока располагается главный остров и еще несколько поменьше — шесть высоких столбов из обсидиана с кристалами Края на верху. А посреди этих столбов кружит дракон Края. Также в Энде находятся еще несколько островов. Их называют дальними. Однако до них будет очень тяжело добраться без элитр. Расстояние от одного острова до другого составляет примерно 1000 блоков.

Главный остров Края
Главный остров Края

Край, как и Нижний мир, тускло освещен и не имеет цикла для и ночи. В Энде обитают только странники, шалкеры и сам дракон Края. Странники появляются на всех островах. Дракон — только на центральном острове. А шалкеры же могут появится только в городе Края. В город Края можно попасть только в помощью специального портала, который активируется при повержении дракона Края. Однако любые существа, кроме боссов — дракона Края(поому что он и так находится в Энде) и Иссушителя(потому что он просто разруши рамки портала), могут попасть в этот мир через портал Энда.

В Крае, как и в Незере, некоторые блоки и вещи работают по-другому:

  • Если персонаж ляжет в кровать, то она взорвётся и вызовет пожар, причём взрыв будет на 25 % сильнее, чем у ТНТ.
  • Лава растекается быстрее, чем в Нижнем мире, но на расстоянии 3 блока, как в обычном.
  • Часы и компас не отображают время и место возрождения, а только бесцельно вращаются.
  • Нельзя активировать портал Нижнего мира, однако блок портала можно поставить с помощью команды консоли или стороннего ПО.
  • Огонь на коренной породе горит бесконечно, но не распространяется на другие блоки.
  • В Bedrock Edition вода в Крае имеет фиолетовый цвет.

Про описание биомов, достижений и о различных фактах о Крае смотреть во второй части.

Нижний мир

Нижний мир, или же Незер(англ. The Nether — пустота) — это одно из трёх измерений(Верхний мир, Нижний мир и Край). До снапшота  20w15a представлял собой только пустошь из адского камня с лавомыми озерами. Однако в следующих версиях 1.16 в Незере появились пять новых биомов — багровый лес, искажённый лес, долина песка душ, базальтовые дельты и пустоши Нижнего мира. (В старых версиях был только биом пустоши).

Как попасть в Нижний мир?

Для попадания в Незер вам понадобится построить портал. Вам понадобятся как минимум 10 обсидиана и огниво. Портал при должной сноровке можно построить прямо на озере с лавой в Верхнем мире. В этом случае вам не придется долго и нудно копать обсидиан. Портал надо построить в формате от 5 на 4 блока обсидиана(как показано на рисунке снизу) до 23 на 23 блока. Портал также будет работать, если вы уберете блоки по краям и тем самым сэкономите обсидиан. Далее по нижнему блоку обсидиана надо кликнуть огнивом. И только тогда портал заработает. Можно также использовать для активации портала любой поджигающий предмет(например, с помощью огненного шара или горящих досок можно поджечь портал).

Порталы в Нижний мир. Справа показан вариант портала без крайних блоков.
Порталы в Нижний мир. Справа показан вариант портала без крайних блоков.



Описание Нижнего мира

Нижний мир имеет крутой рельеф, который состоит в основном из адского камня. Часто можно найти лавовые моря, лавопады и очень много различных подоженных блоков; кроме того, лавовые озера могут появится под адским камнем, что делает прорывание шахт в Нижнем мире опастным занятием. Игроку нужно быть осторожным, поскольку в Нижнем мире много горящих адских камней, на которых можно поджечься. Коренная порода находится на высоте 4 и 127 блоков. В Java и Bedrock Edition это измерение практически бесконечно, как и обычный мир; в Legacy Console Edition на границе мира расположена стена из коренной породы; а в New Nintendo 3DS — тоже стена из коренной породы, но невидимая. Также невидимая коренная порода есть в Bedrock Edition в старом типе мира, если игрок попал в Нижний мир с помощью команды консоли.

Об генерации в Нижнем мире а также о различиях Нижнего мира от верхнего во второй части.

История Майнкрафт

Хочется во всем разобраться. Что и как работает. Но для начала, пожалуй, совсем немного истории. Оказывается был такой Infiniminer и Майнкрафт по сути дела его родственник. Не знали? Я, например, не знал… 🙂

Вначале был Infiniminer

Майнкрафт был в начале своей карьеры клоном популярной в 2009-м Infiniminer. Автор Маркус Перссон вдохновился идеей передвигания блоков и создания чего-то интересного из них.

Infiniminer можно образно перевести как “копать здесь”. Там в режиме соревнования нужно было копать и добывать… своеобразным способом — перемещая блоки. Однако, создатели “копателей” не сразу почувствовали прелесть блочной архитектуры. Они как бы копали в глубину. Игроки же увлеклись возможностями строить нечто из извлекаемых из-под земли блоков ввысь.

Главное — идея!

Infiniminer предшественник Майнкрафта

Эта идея, собственно, и вдохновила Маркуса. Технически Zachtronics Industries — разработчики Infiniminer, в конце 2009 года завершили поддержку своего детища и выложили исходный код в интернете. Захваченный идеей создания блочного мира Notch (псевдоним автора Майнкрафта), создал клон этого мира и стал модифицировать его по своему усмотрению. Что из этого получилось — знают все. Получился Minecraft — вторая по популярности игра после Тетриса… Майнкрафт вскоре завоевал сердца игроков и они совсем позабыли о Infiniminer. Трудно сказать, что тот был бесполезен. Возможно без этой игры не было бы и Майнкрафта. Кто знает…

И пришел Маркус Алексей

Об авторе этой знаменитой песочницы толково и достаточно сказано в википедии. Он живет в Швеции. Родился летом 1979 года. Женился, через год развелся вроде. Программированием занимается с малолетства. В восемь лет написал первую игру.

Впрочем об истории возникновения этой замечательной игры — смотрим в видеоролике:

Немного посерфиф YuoTube с целью погрузиться в нюансы истории Майнкрафта, наткнулся на этот замечательный ролик. Рекомендую.

Дальнее пограничье Infiniminer

Интересно, что блочный мир Майнкрафта имеет вполне измеримые границы. И его площадь примерно в семь раз больше площади планеты Земля! Вдуматься только — 3 миллиарда 600 миллионов кв.км.! Поле для бесконечного креатива и строительства. Вот интересно, в Лего Мирах тоже столько пространства?

Мир делится на два измерения — Верхний мир и Нижний мир. По сути это две разные директории в структуре игры. Это два различных описания и две карты. Как и в обычной жизни — нижний мир ассоциируется с адом. Он состоит из адских камней, моря из лавы и все такое, достаточно мрачное. Там множество опасных противников. Нужно быть героем, чтобы там находиться. Иметь в запасе, как минимум несколько запасных жизней. Попасть туда можно построив специальный портал..

Однако о Нижнем Мире на страницах этого сайта разговор еще будет. Как, впрочем и обо всем, что касается игры. На этой странице хотелось лишь отметить тот факт, что Майнкрафт не появился просто так и на пустом месте. Этот мир вырос на фундаментальной идее игры Infiniminer. Автор Minecraft вначале долго блуждал по миру Infiniminer, а затем, когда появилась возможность, улучшил его, за что ему спасибо :), респект и уважуха.

Minicraft — сандбокс за 48 часов

Minicraft — это, пожалуй, один из самых интересных проектов в жанре «песочница». Хотя интерес вызван не столько геймплейными особенностями, сколько историей создания и подходом к разработке.

Читать далее Minicraft — сандбокс за 48 часов